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Sony eleva beneficio un 12% y dispara sus videojuegos y música

Sony, la multinacional japonesa de tecnología y entretenimiento, registró un beneficio neto de 947.780 millones de yenes (unos 5.127 millones de euros) entre abril y diciembre de 2025, un incremento del 12,4% interanual. Según su informe financiero.

El beneficio operativo se amplió un 21%, hasta 1,28 billones de yenes (6.946 millones de euros), mientras que la facturación por ventas creció un 2,3%. Hasta 9,44 billones de yenes (53.786 millones de euros). Impulsada principalmente por los buenos resultados del sector musical y de entretenimiento.

Los videojuegos aumentaron un 22,8% su beneficio

La división de videojuegos, la más relevante en sus cuentas, aumentó un 22,8% su beneficio operativo en el último trimestre. Pese a que los ingresos cayeron un 4%. Sony atribuye esta discrepancia a la debilidad del yen, al éxito de títulos propios y a un aumento del 12,6% en suscripciones a PlayStation Network (PSN).

En el negocio musical, el beneficio operativo creció un 9% interanual, impulsado por servicios de streaming, mientras que la rama cinematográfica, Sony Pictures, sufrió una caída del 3,2%.

Tras estos resultados, la compañía mejoró sus previsiones para todo el ejercicio fiscal, que concluye en marzo de 2026. Esperando un beneficio neto de 1,13 billones de yenes (6.112 millones de euros), un 5,9% más, y un beneficio operativo de 1,54 billones de yenes (8.329 millones de euros), un 20,6% de crecimiento. La facturación anual se proyecta en 12,3 billones de yenes (66.523 millones de euros), un 2,2% más que en 2025.

Tras conocerse los resultados, las acciones de Sony en la Bolsa de Tokio subieron cerca de un 1,3%. Reflejando la confianza de los inversores en sus divisiones de videojuegos y música, motores clave de su crecimiento.

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